在《艾尔登法环》黄金树之影DLC中,法师玩家迎来了多款新魔法祷告。其中,灵魂光环以其超远射程和追踪性能成为推图和BOSS战的不二之选,尽管DPS略低;相迭光环则以其高伤害和远射程受到玩家青睐。不过,黄金弯弧和守护灵等祷告则因性能不足而不推荐使用。本文详细解析了这些祷告的优缺点,助你选择最适合你的强力魔法。
谈不上轮椅,但是绝对的t1级别法爷祷爷装上就下不来了,我拿到以后就爱不释手了
顺带吐槽一下几个也是捡来的破烂祷告,都是dlc祷告咋差距那么大呢
灵魂光环推图的神,目前来说dlc里除了拒绝的刺那个轮椅以外,唯一好用呢能用不会被本体压死的魔法。
优点低蓝耗,大弓同款超远射程,逆天的追踪性能,还不会被读指令,还带冻伤。
缺点一个是输出略低,不过可以蓄力,推图也够用了,但如果和精英怪狭路相逢还是挺伤的。还有一个就是和古老冤魂一样狭窄地形会撞墙
打boss也完全可以用,灵魂光环就是古老死亡冤魂的改版,追踪性能一样好,弹丸一样撞墙,但弹道更快射程更远蓝耗更低带冻伤,缺点伤害低前摇长冲击低。风筝白嫖用灵魂光环爽,连发压制用古死
还有一个无可替代的点就是,灵魂光环大概是最适合马战的远程魔法
展示一下灵魂光环的逆天追踪,罗蕾塔绝活同款拐弯箭,但是用起来要灵活非常多,而且由于弹速比古老冤魂快得多,不会出现古死那种,虽然弯儿是能转过去,但是根本跟不上敌人的情况。
需要注意的是他惯性有点大,拐弯需要一定的空间,要不然会撞墙。
另一个无可替代的点在于,它是一个超远射程的魔法,经测试,其射程≈大弓和蓄力龙狙,大于电眼逼人和光环。要是我没记错的话,整个游戏应该只有壶大炮和罗雷塔的绝活更远一些。但是灵魂光环只要14蓝远程清小怪的不二之选
最后,带冻伤,不会被读指令(我用萨米尔古英雄测的,帚星连跳,光环打一动不动,不知道为什么),也是个非常不错的效果,打BOSS一个暗月冻不了,两个没命放的缺点被补上了,光环虽然不能连发,但是单发出手速度还可以,而他的射程追踪更是让他无压力偷刀冻上了这可是20%增伤呢,继续风筝或者切帚星或旋飞扫都可以
当然这玩意儿最大的问题就是DPS确实有点低,死王子杖不能加成它,我是没想明白为什么。满蓄≈不蓄力的黑夜彗星,还不能连发。推图没问题,打精英boss就只能仗着其他性能玩风筝了。除此之外简直完美魔法
相迭光环祷爷帚星了属于是,我用圣抗恶兆肥肥测的,打满伤害居然比帚星都高,虽然一般打不满,但是要是没圣抗的话,差的伤害这不就补上了。
优点1,伤害高,我是智信流,双80,死王子430的法强,黄金律法只有390,这种情况下,这玩意儿单发满伤害居然比帚星还要高出¼左右,这玩意伤害是真高。
2,射程远,光环同款远射程,比魔砾系列全家都远,推图那是相当安全
3,高冲击力,测下来恶兆肥肥一般的出手都会被打断,比0冲击的光环舒服很多
4,意想不到的高削韧,这玩意儿打满削韧得20多,65韧性的肥仔三发满蓄就跪。虽然拿来当肖战工具肯定不好用,但是打精英也是舒服很多
还有一个优点就是圆形AOE,清群怪也可以用。
缺点不能连发,除此之外就是神。
祷告避雷黄金弯弧重量级选手,跟上面的相迭光环形成鲜明对比,
1,伤害感人,不蓄力,三发全中,跟3蓝的光环的一段伤害一样,人家几滴蓝,人家还有二段呢。
2,射程感人,感觉也就跟辉石冰块射程差不多,那个射程有多难受,懂得都懂。
3,射速感人,他这个连续释放居然指的是他出手一次发三个波,我还以为可以连发呢,都给他幽默完了。
不过这玩意儿削韧还行,一个波5点,一次3个波,但结合他上面的三个缺点,只能说是判死刑,单纯削韧也轮不着你啊。
守护灵重量级二号,我都不知道这玩意儿存在的意义是什么。虽然我不玩PVP,但是我觉得它PVP也没用啊。
一共发射四个魂,伤害低的幽默,而且这玩意儿的冤魂跟古老死亡冤魂不是同款,继承了飞的慢的缺点之外,转向还非常差,怪就在我身边,我一转身愣是打不到的,感觉毫无意义。